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标题: 使用3ds Max中的多种贴图通道(二) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-12-6 12:13
标题: 使用3ds Max中的多种贴图通道(二)
8.过滤色贴图通道

“过滤色”通道是通过透明或半透明材质(如玻璃)透射的颜色。该贴图基于贴图像素的强度应用透明颜色效果。只有材质具有一定的透明属性,并且“高级透明”选项组中“过滤”透明类型处于选择状态时,“过滤色”贴图通道才会生效,它将为透明贴图区域进行着色,使透明效果更加逼真,透明贴图的颜色更为鲜亮,如图9-53所示。

当场景中使用光线跟踪阴影时,那么着色区域将会最终转换为阴影。




图9-53  启用“过滤色”通道前后的效果



9.凹凸贴图通道

使用“凹凸”通道可以使使对象的表面看起来凹凸不平或呈现不规则形状。用凹凸贴图材质渲染对象时,贴图较亮(较白)的区域看上去被提升,而较暗(较黑)的区域看上去被降低。在视口中不能预览凹凸贴图的效果,只有在渲染时才能看到凹凸效果。这种凹凸效果很有限,它通常用来表现木纹纹理、地砖接缝等效果,如图9-54所示。




图9-54  使用“凹凸”通道产生的效果



10.反射贴图通道

使用“反射”通道可以使对象映射自身和周围环境而产生的反射效果。在3ds Max中提供了3种反射效果,分别是基本反射、自动反射和平面镜反射效果。如图9-55所示为利用贴图创建的反射效果。






图9-55  使用“反射”通道的效果



(1)基本反射贴图能创建铬合金、玻璃或金属的效果,方法是指定一张位图或程序贴图作为反射贴图,这种方式是最快的一种运算方式,但也是最不真实的一种方式。但对于模拟金属材质来说,尤其是片头中闪亮的金属字,虽然看不清反射的内容,但只亮度够强即可,它最大的优点是渲染速度快。如图9-56所示为模型应用基本反射贴图的效果。




图9-56  基本反射贴图





(2)自动反射贴图根本不使用贴图,它从对象的中心向外看,把看到的东西映射到表面上。另一种生成自动反射的方法是,指定“反射/折射”或“光线跟踪”贴图类型作为反射贴图。如图9-57所示为使用“反射/折射”贴图类型作为反射贴图所渲染的模型效果。




图9-57  自动反射贴图



(3)使用“平面镜”贴图类型作为反射贴图。这是一种专门模型镜面反射效果的贴图类型,与实际镜子一模一样。反射贴图不需要贴图坐标,因为它们锁定于世界坐标系,而不是几何坐标系。因为贴图不随着对象移动,而是随着视图的更改而移动,与实际的反射一样,这就创建出了反射效果,如图9-58所示。




图9-58  平面镜贴图
作者: C.R.CAN    时间: 2012-1-31 23:30
快绿怡红旦暮有,乐得共酒共心欢.

作者: 晃晃    时间: 2012-2-11 23:31
真是不错啊

作者: 奇    时间: 2012-2-26 23:27
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题

作者: C.R.CAN    时间: 2012-3-3 23:25
水……生命之源……灌……

作者: C.R.CAN    时间: 2012-3-25 23:22
跑着去顶朋友滴铁

作者: 晃晃    时间: 2012-4-5 23:18
呵呵,真得不错哦!!

作者: 晃晃    时间: 2012-5-6 23:26
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-6-22 23:22
有意思!学习了!

作者: tc    时间: 2012-6-23 23:19
楼主收集的可真全哦

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-7-8 23:21
响应天帅号召,顶

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-2-15 23:37
我是老实人,我来也!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-3-3 00:14
好可爱的字,学习了

作者: tc    时间: 2013-3-16 23:30
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!





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