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标题:
建筑表现:3ds Max的MR写实渲染
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作者:
小玉
时间:
2011-11-17 20:45
标题:
建筑表现:3ds Max的MR写实渲染
1.Daylight设置
2.光度学灯光设置
3.Arch&Desigh材质指定
4.Final Gather设置
5.渲染设置
6.后期合成
大家好,这是一个Mental Ray(下简称MR)在3ds max 中室内渲染的使用技巧。
这个场景,我使用的是Daylight 系统和光度学灯光系统,使用了Final Gather,但是没有使用GI。
一.Daylight 设置
对于室外的照明,我使用的是MR 的天光和MR 的阳光系统。
二.光度学灯光设置
室内,我则使用的是光度学灯光,所有的灯光设置都是一样的。
我喜欢使用MR ,是因为MR 对光度学灯光的支持比vray 要好,但是Vray 确实比MR 要快。
三.Arch & Design 材质设置
我主要是使用Arch & Design 材质,和一些自定义材质,下面是我的一些参数。
沙发面料
木柜
木地板材质
四.Final Gather 设置
五.渲染设置
然后我还在场景中渲染了一个AO 的通道,以便于合成。
六.后期合成
后期的处理很简单,最后为场景中的色调适当调整,然后进行锐化,我希望这个教学对您有所帮助。
本教程完。
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-1-19 22:58
节气交替,温差变幻;天气寒冷,注意流感;多加衣服,适时添穿;不为瘦身,只为保暖;关怀送上,短信祝愿:平安快乐,健康过年!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-3 23:28
跑着去顶朋友滴铁
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-21 23:22
精典,学习了!
作者:
tc
时间:
2012-3-30 23:30
沙发不解释
作者:
tc
时间:
2012-6-10 23:21
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-19 23:18
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-19 23:18
真不错,全存下来了.
作者:
晃晃
时间:
2012-8-15 01:07
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
# 馮 &
时间:
2012-8-15 15:17
作者:
此瑜非彼鱼
时间:
2012-8-15 16:55
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-9-1 01:10
不错哦,谢谢楼主
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