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标题: 用Unity3d的粒子贴图制作iPhone游戏中的兵流效果 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-11-26 11:34
标题: 用Unity3d的粒子贴图制作iPhone游戏中的兵流效果


           本方法源自一个古代战争题材的iPhone游戏开发过程中,各个城池之间会有频繁的兵流,而且同一时间数量极大,直接3D建模不现实。同时考虑到Unity3d的粒子效果本身就支持自定义贴图,并支持UV,十分方便。这样的话,所有的图片变化都可以放在同一张图片里。
         

           粒子效果使用Billboard的方式,确保图片正对着观众那一面。我们专门 做了向左和向右两种兵流效果。如图:
           






           本文转自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0709/1841.html
         

作者: 晃晃    时间: 2012-2-13 23:19
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: 奇    时间: 2012-2-21 23:27
楼主收集的可真全哦

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-3-26 23:26
提醒猪猪,千万不能让你看见

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-10 23:24
爱咋咋地!

作者: 晃晃    时间: 2012-4-25 23:24
此地無銀。。。

作者: tc    时间: 2012-6-9 23:22
谢谢楼主,真是太实用了

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-17 23:19
再看一看,再顶楼主

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-8-2 00:33
不错不错,收藏了

作者: 晃晃    时间: 2013-2-26 23:24
既来之,则看之!

作者: C.R.CAN    时间: 2013-3-17 23:20
我是老实人,我来也!





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