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标题:
分享Maya2012 飞机三维模型制作【转】
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作者:
会飞的鱼
时间:
2012-8-3 16:26
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1. create>
olygon Primitives>Cube建立一个Polygon Box,在通道栏里把Subdivisions Depth设为7。
2.Mask菜单进入Vertex选择模式,框选所有的顶点,使用缩放和位移工具在侧视图调整形状。
3.视图里使用缩放工具调整形状。
4.Edit polygons>Split Polygon Tool,在机翼的位置劈开。
详细内容见附件
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