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标题:
恐怖角色的Maya制作教程2:制作烟嘴和帽子
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作者:
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时间:
2012-10-2 09:39
标题:
恐怖角色的Maya制作教程2:制作烟嘴和帽子
模型细节制作 嘴部细节是关键
同样利用dynamesh和move、clay等工具调整之后。(如图13)
图13
继续进行细节雕刻,雕刻出肉和皮的感觉,还有毛孔等更小的细节。下面是已完成的面部。(如图14、15)
图14
图15
为模型添加牙齿,可先单独雕刻一个牙齿,Ctrl+shift+D复制出一排牙齿,然后把每颗都做一些变动,让它们都变的不一样。(如图16)
图16
这个角色看上去越来越恐怖了,稀松不齐看上去有点像骷髅的牙齿,这正是我所想要的。
烟头的制作 体现角色性格
这时候添加烟头,并调整到合适的位置,根据牙齿雕刻出牙龈。再利用suface下的noise曲线制作烟头的细节。(如图17)
图17
这时候人物性格已经基本能体现出来了。
嘴部的线我利用Curve Tube这个曲线工具,能很快的制作线之类的东西。(如图18)
图18
调整曲线位置,make polymesh3D后使用smooth调整粗细。(如图19)
图19
帽子制作 Dynamesh与Maya结合使用
我用Dynamesh制作出帽子,Dynamesh真是一个很好用的功能。在Maya中制作衣服,将两者导入并调整大小和位置,然后增加细节。制作到这里,模型的部分到此完成。(如图20)
图20
绘制颜色spotlight贴图映射绘图
我利用spotlight贴图映射的功能绘制颜色。(如图21)
图21
下面是我绘制时所用到的一些素材。(如图22)
图22
C键吸色,来修补不尽人意的地方和细小的地方,Mask by cavity可以遮罩模型凹下去的地方。(如图23)
图23
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