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标题:
[3DS Max教程]茶杯的旋转和多边形建模
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作者:
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时间:
2012-11-19 17:23
标题:
[3DS Max教程]茶杯的旋转和多边形建模
1 在前视图中用line画出如图线段
进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)
3 选择线段
调正OUTLINE数值如图
调正杯底线段,可以删掉多余的点
选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。
加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)
【来源软件学院】
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