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标题: Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-22 17:25
标题: Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例
还有一种方法确定纹理比例,使用Arc Length测量工具测量出NURBS表面的精确弧长,再根据比例绘制贴图。
  确定贴图长宽比例具体步骤:
1:测量模型
  使用弧长测量工具,Creat>Measure Tools>Arc Length Tool测量表面U向和V向的长度。测得的长度为7.94和34.8。
2:绘制贴图
  根据测的长宽比,在绘图软件中绘制贴图纹理。
3:更改边长
  在绘图程序中将图像尺寸改为正方形,边长为2的冥次方,例如512x512,1024x1024等。
4:调整2d布置节点
  2d布置节点决定二维纹理在模型表面的分布,将U向Coverage 数值改为4.3(34.8/7.94≈4.3)。
5:渲染完成
  需要注意的是:不必计算得绝对准确,只要纹理从视觉上看来没有拉伸就行。






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作者: acomlf    时间: 2013-11-11 16:01
好东西,学习了




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