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标题:
FBX导出问题。。。。。。。。
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作者:
她。
时间:
2013-1-4 10:56
标题:
FBX导出问题。。。。。。。。
threadtags_tag {margin:0px !important;background:none !important;padding:12px 0 !important;color: #444 !important;} .threadtags_tag span {border:1px solid #E6E7E1; padding:10px 14px 10px 32px; background: url(http://images.5d6d.net/dz7/default/tag.gif) no-repeat 10px 50%;} .threadtags_tag a{color:#09C !important;}相关搜索: FBX 我从max里面,同一个角色导出了若干动作 .fbx文件,放到Unity3D里面以后, 有些动作文件报告错误:
Time Range tack 'Take 001' is too big: 447394 > 100000
但是报错的这几个动作都没有超过20帧的, 反而是30~40帧的几个动作倒没有问题。。
我用的是max2009 装的最新的2011的FBX插件 Unity3D 3.0
作者:
狂风大尉
时间:
2013-1-4 13:33
看这个提示很像是模型的面数问题,最好确认一下场景的模型
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