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标题: 如何将3dmax的顶点修改为平滑 [打印本页]

作者: .    时间: 2013-3-7 16:53
标题: 如何将3dmax的顶点修改为平滑
一:二维线的顶点修改为平滑。  1:在创建2维线条的时候设置为平滑,在创建命令面板下---图形,然后选择线,在下面的创建方法里初始类型和拖动类型都选择平滑,然后就能创建出一条平滑的曲线。  
  2:直接把顶点更改为平滑顶点。如果我们已经创建出不平滑的顶点,那么怎么更改为平滑顶点呢,选择我们要更改的顶点,右击,选择“平滑”,则该顶点就变味平滑顶点了。  
  3:把顶点改为Bezier角点或Bezier点,然后调节控制并使其变为平滑顶点。
  
  二:三维顶点修改为平滑。  1:直接添加平滑命令。
  选择我们需要平滑的物体,然后再修改器命令下选择平滑命令,再平滑命令下又自动平滑和平滑组,自动平滑就是对模型进行全部平滑,平滑组就是需要那几个点评选,选择该点的ID号就可以了。  
  2:使用网格平滑,把需要编辑的多边形转化为编辑多边形,然后选中需要平滑的顶点,在多边形的次物体目录下选择网格平滑命令。
  【来源:互联网】
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