在2012年Unity全球用户已经超过150万,目前Unity 4支持Windows、Mac、iOS、Android、Wii、PS3和Xbox 360等主流游戏平台。同时,价格低廉的Unity 3D产品也是它的优点之一。 大家只需要花费1500美金(约合人民币9886元)就能够终身使用这项技术产品。所以,对于那些刚刚起步的游戏开发者来说是一个可以接受的价格范围。
很多游戏公司为了减少实际资金费用,纷纷会选择价格低廉而且相对性能较高的产品,所以Unity成为了大多数移动游戏开发者的首选。不难想到,采用Unity3D引擎开发的知名游戏也非常多,其中就包括Samurai II:Vengeance、Dead Trigger和Temple Run 2等耳熟能详的作品。
另外,作为目前主流3D游戏引擎之一,UnityUnity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。CSDN也曾精心挑选了 十款最火的Unity相关的插件与工具。
在2012年11月28日Unity Technologies向国内的研发者和游戏玩家介绍全新的Unity4.0开发工具时,现任 CEO David Helgason接受了CSDN的采访。他表示:“中国的发展非常迅速,特别是上海,北京等大城市,Unity作为一个全球性的公司已与中国市场的距离越来越近了。Unity也非常关注中国的游戏市场,希望能和中国的游戏公司无论是研发厂商还是游戏运营公司保持紧密地沟通和联系。”
Unity CEO David Helgason
【Unity首届游戏创意设计大赛】
活动说明:
2012年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity看好大中华地区的游戏行业发展,为了促进大中华地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,Unity将在中国大陆、台湾和香港三地同时启动Unity首届游戏创意设计大赛,面向所有Unity用户,包括游戏工作室和在校学生,征集有创意的Unity游戏作品,并在2013年4月举行的Unity亚洲开发者大会上为首届大中华区游戏创意设计大赛的得奖者进行颁奖典礼。