纳金网
标题:
取物体距离问题
[打印本页]
作者:
比巴卜
时间:
2013-4-9 08:50
标题:
取物体距离问题
var respawn=GameObject.Find("Cube");
var gwjl1:float =Vector3.Distance(respawn.transform.position,transform.position);
这样是取 CUBE 和 本身的 距离是多少 问题是 多CUBE 用什么来区分 我想取 最近的CUBE 是多少距离 和最远的CUBE 是多少距离?
欢迎光临 纳金网 (http://wwww.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5