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标题:
u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?
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作者:
她。
时间:
2013-4-9 11:20
标题:
u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?
比如 一个用u3d做的程序。 现在某人又做了个FBX 模型。 那么这个程序,能不能不经过U3D的任何加工,直接把FBX读进来,做相应的处理?
作者:
狂风大尉
时间:
2013-4-9 12:40
貌似有一个插件是专门处理这个动态加载的,商店里面可以找找
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