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标题:
子物体(广告牌)不跟根物体旋转,如何实现?
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作者:
比巴卜
时间:
2013-4-15 17:35
标题:
子物体(广告牌)不跟根物体旋转,如何实现?
void Update () {
transform.LookAt(ToolClass.GetMainCamera().GetComponent<Transform>());
transform.Rotate(new Vector3(0,180,0));
}
void Update () {<br /> transform.LookAt(ToolClass.GetMainCamera().GetComponent<Transform>());<br /> transform.Rotate(new Vector3(0,180,0));<br /> }
我做英雄血条的时候遇到了一个问题,如何让血条永远面对相机,就像广告牌一样。
我用上面的代码来实现,遇到的问题是,人物如果旋转血条会跟人物旋转,然后再面向相机。
血条先跟人物旋转,然后再旋转面向相机;这样旋转了2次,就会闪一下。
求解。。
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