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标题: 问一下怎么实现2D游戏的碰撞判定 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-4-30 03:49
标题: 问一下怎么实现2D游戏的碰撞判定
在unity里用序列动画来制作人物,如果做攻击之类的动作的时候,应该怎么去实现像包围盒一样的功能去处理碰撞问题呢?
想了好久了没想出来怎么解决……




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