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标题: 3ds MAX动画教程:动力学运用制作辘轳打水动画效果 [打印本页]

作者: 黑色妖怪打怪兽    时间: 2013-5-10 13:04
标题: 3ds MAX动画教程:动力学运用制作辘轳打水动画效果
 本例为3ds MAX动画实例教程,在教程中我们将学习运用动力学制作辘轳打水的趣味动画,希望能给朋友们带来帮助~~
效果图:
1.gif
1、建立钢体收集器和绳索收集器。
2.jpg
2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。
3.jpg
3、给线段加入绳索命令。
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4、建立圆柱和圆点,备用。
5.jpg
5、加入线段编辑,并选择顶点。
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6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。
7.jpg
7、把线段顶点限制到圆点上。
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8、把圆点连接到圆柱
9.jpg
9、在动力学下给圆柱设置这个属性。
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[next]
10、建立水桶。
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11、建立群组。
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12、固体收集器加入水桶组。
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13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。
14.jpg
14、操作如图。
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15、选择水桶部件,设置其重量。
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16、给圆柱设置旋转动画。
17.jpg
17、进行动力学运算。
18.jpg
18、得到的效果如图。
19.gif







作者: 赖yy    时间: 2013-5-10 15:01
楼主的头像很可爱啊,教程我也喜欢
作者: 娃娃    时间: 2013-5-10 15:18
不错的教程
作者: 章小宝    时间: 2013-5-10 22:29
这个教程丰富了 我要好好学习天天向上
作者: 二狗子    时间: 2013-5-10 22:56
走走 溜达溜达 欢迎下一位会员会是谁呢
作者: xy2013    时间: 2013-5-10 22:58
不错,顶。




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