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标题: 卫浴的建模方法解析 [打印本页]

作者: 克里斯打真三    时间: 2013-5-19 00:54
标题: 卫浴的建模方法解析

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导言:

在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。

第一步
Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)


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图01

第二步
利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)


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图02

第三步
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)


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图03

第四步
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)


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图04


第五步
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)


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图05

第六步
挤压出中段和倒角。(图06)


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图06

第七步
从大形出发,做第二层台阶。(图07)


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图07

第八步
做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)


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图08

第九步
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)


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图09


第十步
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)


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图10

注意:内部还有个小的细节。(图11)


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图11

完成后的模型。(图12)


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图12

第十一步
最后装上其他零件。(图13、14)


14.jpg


图13

15.jpg


图14

作者: 赣哥哥    时间: 2013-5-19 01:10
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(
作者: 小白菜    时间: 2013-5-19 01:20
在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,谢了~~~




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