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【脚本资源】Unity 3d 调用手机摄像头
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作者:
lp5131427
时间:
2013-5-29 17:17
标题:
【脚本资源】Unity 3d 调用手机摄像头
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-5-30 01:34 编辑
public WebCamTexture webCamTexture;
public Material webCamMaterial;
IEnumerator webCam(){
yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
deviceName = devices[0].name;
tex= new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);
webCamShow.mainTexture=tex;
tex.Play();
}
}
核心知识:
WebCamTexture(网络摄像头材质)
关键方法:
WebCamTexture.Play()播放;WebCamTexture.Pause()暂停;WebCamTexture.Stop()停止;
例1:
作者:
may
时间:
2013-5-31 04:46
果断的先收藏下来!
作者:
aaabbbsss12345
时间:
2013-6-27 16:43
好东西,好东西
作者:
蜗牛
时间:
2013-6-28 15:31
果断的先收藏下来!
作者:
xxj123
时间:
2013-9-13 10:02
不错的资源,谢谢分享
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