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标题: 创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置??? [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2013-6-29 16:08
标题: 创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???
创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???      


        NGUI里说“创建一个空游戏对象,并命名为3D UI,并reset它的所有变换,reset这一步很重要,不然以后的GUI元素可能位置就不对了。”, Why???
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-7 14:23
这个就有点类似maya里面的Freeze Transformation一样,主要是为了确保位置的绝对性




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