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标题:
创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???
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作者:
狂风大尉
时间:
2013-6-29 16:08
标题:
创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???
创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???
NGUI里说“创建一个空游戏对象,并命名为3D UI,并reset它的所有变换,reset这一步很重要,不然以后的GUI元素可能位置就不对了。”, Why???
作者:
艾西格亚
时间:
2013-7-7 14:23
这个就有点类似maya里面的Freeze Transformation一样,主要是为了确保位置的绝对性
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