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标题:
曲面快手 - PowerNURBS 基本使用案例
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作者:
艾西格亚
时间:
2013-8-1 17:32
标题:
曲面快手 - PowerNURBS 基本使用案例
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-11-8 03:10 编辑
3ds Max从很早期的版本就提供了NURBS的曲面建模功能,不过这个工具并没有获得用户的青睐,反而在许多人的眼中成了鸡肋,对于这点,3ds Max似乎一直没有更好的解决方案,直到PowerNURBS的插件出现,才让Max曲面建模的功能有了全面的改观。
2013-8-1 17:26 上传
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PowerNURBS 主要设计是为了改善原来曲面的制造流程,其中包括更为高级的hybrid modeling paradigm,增加了建造复杂模型的高度灵活性;另外对于使用过Rhino与Alias的用户来说,PowerNURBS的功能让他们能很快的上手并创建出理想的曲面模型,而不用浪费时间去重新学习一套新的曲面建模工具。
PowerNURBS下载位置:
http://www.narkii.com/club/thread-301631-1.html
现在我们用一个简单案例来说明PowerNURBS的模型制作能力,如图所示,在一个N字Logo与平面的叠加处呈现出非常漂亮的圆角,要制作出这种边缘效果,如果采用多边形的工具会显得有些麻烦,同时也不好控制圆角的弧度。
2013-8-1 17:26 上传
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我们来看看使用PowerNURBS的功能是如何快速的完成这个制作,场景里面是一个N的文字模型与两个方块,首先需要做的就是将三个模型合并在一起。
2013-8-1 17:23 上传
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使用Compound > ProBoolean功能进行模型的合并,默认的布尔选项是Subtraction,需切换到Union功能才能将合并模型,按下Start Picking点选另外两个模型。
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如图所示,这是合并后的模型架构显示。
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完成布尔的工作后,选择nPower Tools 1 > Pwr_Fillet的倒角功能,模型会自动转换成具备倒角编辑模式的属性。
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按下Edge Selection Mode进入线段选择模式 这时会弹出一个提示,Unable To Pick During Creation: Go To Modifier Mode表示模型需要在Modifier面板里面才能进行编辑的动作。
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使用框选工具将Logo与交界的线段部分选出来,在视图里面可以看到线段上面出现了红色的小圆圈,这个圆圈表示倒角的弧度,所以我们就能在视图里面直接判断Logo产生的角度是否合理。
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那么要如何改变倒角的弧度呢?很简单,在Radius/Dist的数值里面进行修改即可,如图所示,将Radius的数值加到3之后,线段上面的半径看起来就大了许多,必须注意的是,过大的数值不但会让模型看起来很怪异,并且会影响到模型弧度的计算,这个是控制这个数值时需要特别小心的地方。
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调整好Radius的数值后,按下Show Fillet Result显示计算后的倒角效果,如图所示,Logo的底部与平面的交接处产生了漂亮的倒角。
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如果需要在其他的线段进行不同弧度的制作,这时按下Add Fillet Set即可增加一组新的倒角设置,然后再按下Edge Selection Mode将所需的线段选出来即可。
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如图所示,红色的部分是我们希望增加的另一组倒角。
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按下Show Fillet Result显示两组计算后的倒角效果,很明显的可以看到Logo与底部的边缘呈现出不同的接合弧度。
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以上对于PowerNURBS的功能介绍只是很小的一个部分,PowerNURBS的曲面创建工具非常的完整,同时在操作的流程也有极高的效率,我们将在论坛里面继续发布关于PowerNURBS的相关教程,如果有使用上的问题也欢迎大家到纳金网的3ds Max交流群
(群号为:284146304)
进行讨论。
作者:
王者再临
时间:
2013-8-5 17:58
很强大的曲面功能啊!
作者:
tnt0076
时间:
2013-8-9 00:16
感謝分享!!!!
作者:
烟雨
时间:
2013-8-15 23:41
还可以这样用,很不错!
作者:
wanyoujia
时间:
2013-8-19 14:55
感谢分享。。。。
作者:
狂风大尉
时间:
2013-8-25 01:46
这个插件以前的速度是一大问题,估计新版本已经改善了
作者:
PegSan_Li
时间:
2013-11-8 09:16
很好的教程,支持楼主~
作者:
王者再临
时间:
2013-11-10 08:20
我的设备不太给力,不知能跑否
作者:
雅雅
时间:
2013-11-23 15:28
楼主的文章很不错,支持一下
作者:
狂风大尉
时间:
2013-11-24 19:06
倒角的计算有点慢,有时会出错
作者:
ZackD
时间:
2013-11-28 18:18
有时计算会出错,不是很稳定的样子
作者:
q124105107
时间:
2014-1-22 14:34
金币怎么来啊
作者:
q124105107
时间:
2014-1-22 14:35
嗦嘎,金币是这么来的
作者:
ZackD
时间:
2014-1-22 17:53
q124105107 发表于 2014-1-22 14:35
嗦嘎,金币是这么来的
天天来逛下,金币自然来
作者:
王者再临
时间:
2014-1-23 14:47
操作后的感觉是有些功能很卡,有的会还不错,总的来说,是及格的插件
作者:
wrmfu110
时间:
2014-3-13 11:19
很好的教程,支持楼主~
作者:
王者再临
时间:
2014-3-16 22:37
希望有更多的介绍
作者:
tangfuli
时间:
2014-3-21 23:21
这是个好东西,支持你.
作者:
carterlou
时间:
2014-5-30 20:00
为什么安装后max2014导入rhino文件不显示了
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