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标题: 保存功能 UinSave! [打印本页]

作者: vzheng    时间: 2013-8-5 12:56
标题: 保存功能 UinSave!
官网 55刀,拿走别客气!!

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UniSave is a component based save system for Unity. It allows you to save data to a file, and load it back in when needed. This works on a per component basis. To save specific data, you add the State component to a game object. This component will give you a list of all the supported components on the game object, and you can select the components you want to save. To initiate the saving process, you simply call UniSave.Save(saveName). Loading a save file is as easy as UniSave.Load(saveName).

Out of the box, UniSave supports 53 components. You can add support for your own components by creating a serialization for them. This is easy to do, and UniSave contains templates and examples to show you how to do this.

The supported platforms are:
Windows
Mac
Android
iOS

UniSave includes some extras like a checkpoint save prefab, and some API features. You can read more about all of it in the manual which is included in this package.

保存状态,场景,就是他了!!!

地址!.zip

230 Bytes, 下载次数: 17


作者: ku    时间: 2013-8-5 16:08
这个咱们论坛好象很久之前有发过?
作者: ku    时间: 2013-8-5 16:11
我记错了,那个是easy save 2
作者: ku    时间: 2013-8-5 16:11
这类东东都是序列化对象而已,没什么太变化所以你这个unisave才很久都没有更新过
作者: vzheng    时间: 2013-8-5 18:56
看看就知道! 网络什么都是小意思!!
作者: snake163    时间: 2013-8-5 21:46
好贵。。 怎么现在的东西都那么贵那
作者: fcczhfgs    时间: 2013-8-6 07:53
现在这个都不是太理想
作者: animan    时间: 2013-8-6 13:50
很棒的插件,谢谢分享。。
作者: mnziln    时间: 2013-8-6 16:29
好东西
作者: snake163    时间: 2013-8-6 22:27
支持下 顶
作者: sadrthhvq    时间: 2013-8-7 03:06
感谢分享
作者: 毛毛虫    时间: 2013-8-17 10:49
谢谢分享,很不错啊这东西!
作者: wanyoujia    时间: 2013-8-18 12:49
不错好东西。
作者: 只爱脆夹心    时间: 2013-8-19 12:01
愁人呀~~~~不知道怎么用
作者: nianhua2008    时间: 2013-12-26 15:44
好东西,收了!
作者: 幽默人生    时间: 2013-12-30 23:53
............................
作者: nianhua2008    时间: 2014-1-1 15:51
好东西了。





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