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标题: 3DMAX教程:一个鼠标的原创建模教程 [打印本页]

作者: 林伟贤    时间: 2013-8-9 11:46
标题: 3DMAX教程:一个鼠标的原创建模教程
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第一步,画线,保证造型的情况下用最少的点。3阶的线


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第二部loft生成曲面,调整控制点,然后加入控制点,调整到理想位置,


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第三步复制边缘,调整曲线位置


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同样的方法生成四周屋面


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匹配曲面,进一步细调


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倒角


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做出细节


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渲染效果


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作者: 王者再临    时间: 2013-8-9 13:52
这个是啥软件啊?貌似是NURBS的架构
作者: may    时间: 2013-8-25 02:11
分享max技术文章还是不错的呀!




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