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标题: maya制作奥运卷轴展开动画效果 [打印本页]

作者: 曲终人散    时间: 2013-8-14 16:51
标题: maya制作奥运卷轴展开动画效果

这篇教程教朋友们用maya制作奥运卷轴展开动画。教程难度一般。希望朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:效果图:

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  1.建一个nurbs面片,u轴向增加一定的段数。(图01)

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  图01

  2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。(图02)

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3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。(图03)

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图03

  4.执行非线性变形的bend弯曲变形。(图04)

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  图04

  5.t键可以出现bend控制手柄。如果将一端调为0,另一端数值调大,到面片卷曲。(图05)

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  图05

  6.拖动手柄让棉片卷起,棉片有穿插。(图06)

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  图06


7.调整线上的点,解决面的穿插。(图07、08)

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  图07

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图08

  8.具体的参数设置。(图09、10)

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  图09

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  图10

  9.建立一个卷轴。(图11、12)

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  图11


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  图12

  10.为变形器设置x轴位移动画,就可以完成画卷打开。(图13、14)

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  图13

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  图14

  11.最终效果。(图15)

  图15

本3d教程完。





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