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标题: 3dmax渲染使用方法图文详解 [打印本页]
作者: lut_456 时间: 2013-9-9 11:04
标题: 3dmax渲染使用方法图文详解
3dmax渲染使用方法图文详解
有几点要注意上一下:
一是,渲图时;别的软件不要开。
二是,在渲染之前重起下电脑。
三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。
四是,远景上的小玩意反射关了。
五是,相机上看不到的东东一律隐藏。
六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!
一,帧缓冲区和全局设置
二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)
三,发光3d贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点3d模型细分
四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.
五,rqmc采样面板设置
作者: 艾西格亚 时间: 2013-9-9 15:44
对新手很有帮助的分享,推荐一下!
作者: 雅雅 时间: 2013-9-15 00:38
楼主的文章很不错,支持一下
作者: 幸福小猪 时间: 2013-10-25 14:00
感谢楼主分享
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