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标题: maya粒子系统打造晶莹剔透的液体效果 [打印本页]

作者: 咻咻神    时间: 2013-9-16 17:18
标题: maya粒子系统打造晶莹剔透的液体效果
随着技术的发展和进步,maya的功能越来越强大了,最新版本的maya 集成了alias/wavefront 最先进的动画及数字效果技术。下面我们就来看看用wavefront 制作晶莹剔透液体的效果,教程还运用到photoshop软件工具。制作出一个非常棒的效果。  我们先来看看效果图:

20081206120908529.jpg
效果图  
  建一条曲线绕城圆环,生成粒子。

20081206120909406.jpg
图1 
  选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。
20081206120909627.jpg
图2
  播放发射粒子,发射器。
20081206120909637.jpg
图3
如图所示修改参数为图中所示。
  调整粒子类型   粒子大小半径 等参数。
20081206120910631.jpg
图4
  如图调整粒子生命值等参数。
20081206120911534.jpg
图5
  没有加材质之前测试渲染。
20081206120911115.jpg
图6
  给水的材质用一个blinnl材质球。
20081206120912770.jpg
图7
  如图材质调整参数 配合镜头说明。
20081206120912166.jpg
图8
渲染设置如图:
20081206120913128.jpg
图9
  这是粒子加材质后的渲染效果。
20081206120914445.jpg
图10
  后期ps里的处理,如图:
20081206120914983.jpg
图11
20081206120915768.jpg
图12
  后期合成 图层叠加的效果  如图!

20081206120916667.jpg

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