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标题:
maya粒子系统打造晶莹剔透的液体效果
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作者:
咻咻神
时间:
2013-9-16 17:18
标题:
maya粒子系统打造晶莹剔透的液体效果
随着技术的发展和进步,maya的功能越来越强大了,最新版本的maya 集成了alias/wavefront 最先进的动画及数字效果技术。下面我们就来看看用wavefront 制作晶莹剔透液体的效果,教程还运用到photoshop软件工具。制作出一个非常棒的效果。 我们先来看看效果图:
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效果图
建一条曲线绕城圆环,生成粒子。
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图1
选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。
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图2
播放发射粒子,发射器。
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图3
如图所示修改参数为图中所示。
调整粒子类型 粒子大小半径 等参数。
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图4
如图调整粒子生命值等参数。
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图5
没有加材质之前测试渲染。
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图6
给水的材质用一个blinnl材质球。
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图7
如图材质调整参数 配合镜头说明。
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图8
渲染设置如图:
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图9
这是粒子加材质后的渲染效果。
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图10
后期ps里的处理,如图:
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图11
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图12
后期合成 图层叠加的效果 如图!
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