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标题: 请问,什么是clipped shader? [打印本页]

作者: gogomercury    时间: 2014-5-1 20:02
标题: 请问,什么是clipped shader?
百度、google‘、bing、soso、搜狗、组件手册都查了,就是没找到clipped shader相关概念。

问题是这样的:
我使用NGUI_3.5.8显示中文字体,使用自己做的动态字体,显示正常,
但Console会有一个报错:“Unlit/Text shader doesn't have a clipped shader version for 0 clip regions”。

应该是我动态字体有问题,因为切换到NGUI自带的字体就不会出现这问题。
动态字体.jpg
作者: ZackD    时间: 2014-5-1 20:36
这个应该是跟你的字体用shader有关吧?
作者: gogomercury    时间: 2014-5-1 20:53
ZackD 发表于 2014-5-1 20:36
这个应该是跟你的字体用shader有关吧?

应该不是,字体用的是Window自带的FZYTK(方正姚体),使用其他字体也一样。
作者: ZackD    时间: 2014-5-1 21:51
那就是中文字体的问题了?这个要找时间试试




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