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标题:
在2d摄影机视角范围内坐标的计算
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作者:
狂风大尉
时间:
2014-7-31 01:14
标题:
在2d摄影机视角范围内坐标的计算
在unity3d中,采用2D摄影机,坐标的计算方法如下:假设摄影机的大小为5,采用的显示分辨率为1280X800,那么摄影机的中心点为(0,0)的话,它的高度范围从上到下应该是5,-5,而左右的范围是负的1280/800*5,正的1280/800*5。
主要摄影机的中心点设置是0,0,还是其它,如果是其它根据此值进行增减。
作者:
Kadina
时间:
2014-7-31 07:23
谢谢分享
作者:
HIDEOKOJIMA
时间:
2014-7-31 08:46
Thanks for sharing !
作者:
Mr.Fair
时间:
2014-8-14 14:53
Learning .....
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