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标题: Rhino(犀牛)建模教程之螺纹灯泡建模教程 [打印本页]

作者: Michelle.W    时间: 2014-9-30 16:20
标题: Rhino(犀牛)建模教程之螺纹灯泡建模教程
1〉画好轮廓线和轴线(PS下图的那个螺旋线是我量距离画的,不用在放样中
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2〉画一个单列的螺旋线,将螺旋线开始端的轮廓线镜像一个到对面,调整位置使螺旋线经过轮廓线的中点,这样做的目的是让最后放样出来的轨道的边缘保持在水平位置
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3〉单轨放样,结果如下
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4〉平移复制5个并且将它们组合在一起
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5〉画两条辅助线,剪切轨道模型
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6〉在剪切好的轨道模型下端,画出一个圆环,便于曲面混接
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7〉执行混接命令,结果如下
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8〉选择轨道模型上端的黄色轮廓线执行旋转命令
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9〉结果如下
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10〉将这段曲面与轨道模型上端进行混接
10.jpg

11〉选择轨道模型下端的黄色轮廓线同样执行旋转命令
11.png

12〉结果如下
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13〉接下来选择灯泡的轮廓线,执行旋转命令
13.jpg

14〉结果如下
14.png

15〉删除无用的线条,封闭曲面,准备进行渲染
15.jpg

16〉制作一个自发光材质和金属材质,分别添加给灯泡和下端的螺纹模型
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17〉大功告成,一个灯泡模型和效果图就完成啦!
17.jpg


18.jpg


来源:学犀牛中文网


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作者: 明酱    时间: 2014-9-30 17:32
很棒的教程哦,谢谢分享~~~~~~~~~~~
作者: Michelle.W    时间: 2014-10-8 14:41
明酱 发表于 2014-9-30 17:32
很棒的教程哦,谢谢分享~~~~~~~~~~~

加油~~~~~
作者: 明酱    时间: 2014-10-9 10:09
Michelle.W 发表于 2014-10-8 14:41
加油~~~~~

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