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标题:
用Rhino柔性移动工具做波纹教程
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作者:
冷风。
时间:
2014-10-14 16:10
标题:
用Rhino柔性移动工具做波纹教程
波纹一般渲染的时候用贴图做,现在教大家快速的波纹建模。
2014-10-14 16:07 上传
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用建模做的波纹
方法如下:
1.首先画个平面,然后重建,让点数更多(看情况自己把握)
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2.画螺旋线,大小不要超过平面就可以了
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3.打开平面的控制点,全选点,然后选柔性移动工具
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4.选择曲线
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5.定义半径
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6.定义偏移距离
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7.选择锚点,移动曲线位置
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8.完成
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用这个方法,可以画很多有趣的效果,只要画不同形状的曲线去控制变形就ok了
ps:偶是用4版的,5版的可能和4版的不一样,用5版的同学自己摸索吧
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