-----以下文章翻譯自GEN_SubD-ThreadHighlights.pdf----
[size=14.44444465637207px]仔細看看這張圖片裡面的三角形,因為它藏有Sub-D modeling的關鍵觀念。三角形是是3d model最小的組成單位,知道如何處理三角形你使你建模功力大為進步。事實上,看完這篇文章你就能像Bay Raitt一樣建模! (不是開玩笑! )
[size=14.44444465637207px]但首先我們必須了解”極”,並請先忘記你對”極”的既有印象!請用另一種方式來看待”極”。
[size=14.44444465637207px](E) 與(N)極
一般來說" 極"對有機模型很不好,但你沒辦法避免使用5和3邊的極,與其害怕這兩種極為什麼不設法了解他們嗎?許多初學者不能向上提升建模功力,就是因為極阻擋了他們的進步 ,初學這會害怕極,因此拓撲變得十分困難。 5和3邊的極沒什麼大不了,而這裡我們會給這兩種極兩個特別的稱呼。
E(5)極
E極其實就是“Extrude Pole”的縮寫 。當您自四邊面做了extrude 你就會得到E極!
當您擠出的嘴,眼睛和耳朵,您將會得到得到四個享E極。當您擠出為手臂或腿 你也會產生E極。
N(3)極
當你替鼻子建模時,您將產生3邊極,而且你也沒有辦法刪除它,因為如果你刪除3邊極那麼鼻子不會看起來像一個鼻子,因此3邊極必須要在鼻子的位置(記住這一點) 。
我把這種3邊極稱為“Nose-Pole” ( N是它的縮寫) 。鼻子是一個非常特殊的建模狀況,你可以從鼻子建模中得到的“ E ”和“ N ”極,我把這種狀況稱為“EN”狀況。這種“EN”狀況當你在製作鼻子模型的時候就會遇到。如果您刪除 “EN”極的話 你將刪除鼻子的細節,而在上圖中我把E和N極以一個Loopcut隔開。 為什麼這些極的討論很重要呢? 因為極會控制你模型拓普的走向,請看看下方的圖片。
E極是無法移除的,但N極可以。因為我們無法真正消除極 但是我們可以把極隱藏起來,藏到讓大家看不到,這就是技巧。
[size=14.44444465637207px]有個好例子,這是前額到背部的N極(如果從box開始建模就會產生) 。額頭的N極你可以藏在眼睛裡面 而頭背的N極你可以藏在耳朵裡面。這樣把極藏起來的做法稱為 “ UnPole ” 稍後我將深入探討。而可以刪除N極並不代表應該刪除N極!有些N極是必須存在的,當你替人體肌肉作細部模型時你會得到很多N極 / E極 因為極會控制模型的布線流向。 複雜的模型會有很多極 反之亦然。