而unity 现在的情况是看着很美,其实很尴尬,
从业务核心能力来说,它还是排不到游戏引擎前名(说它第4名都有许多企业不服)【这也是unity3d 上5.0改引擎底层框架的原因之一】,说开发者它的依赖性,也不高(个大store上几十,几十万的游戏中,unity开发的游戏很多,但要精确到百分比,只能说它作出了不错的贡献,但是多少呢,它还不及adobe flash /flex(这个老而不死的东西,居然已经辉煌了14,15年了!!)提供的多(这里要解释一下,许多许多的小游戏从Web game 轻易的就被转化成了App,然后上了架,以前5,6年的巨量积累web game 小游戏!!!unity输的不冤))