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标题: 3D电影基于何种原理和技术 [打印本页]

作者: 容易快速    时间: 2011-12-16 13:49
标题: 3D电影基于何种原理和技术
我们都看过许多3D电影,特别是在纳金网上之类3D电影资源更多,更丰富。可是值得我们思考的是,这些电影和传统的电影拍摄有何不同,他们基于何种3D技术和3D原理,除了进行常规性的拍摄,他们还进行了怎么样的处理,是电脑特技吗?还是他们纯粹都是电脑合成。或许,或多或少,我们在看完一部3D电影时都会有这样的疑问,今天就让我给大家带来答案。
首先,关于3D电影,我在纳金网上有关一篇《什么是3D电影》中已经说得很清楚了,3D电影运用了人双眼间存在差距,在拍摄影片时需拍摄出两条略带水平视差的电影画面,也就是说,传统的电影拍摄只需要一个画面,而3D电影的拍摄需要具备两个电影拍摄画面,并且具有水平视差。所以,3D电影也需要拍摄,而不是纯粹的电脑合成。
再次,在3D电影制作过程中,不得不提的是它还运用了两个十分重要的技术,他们分别是:
第一:红蓝分色技术和线偏振光分光技术
第二:IMAX 3D
关于这两种技术,它们有一个共同点,都是在利用偏振光分光原理,而偏振光分光原理则说的是当一光源在经过透明媒质界面上的折射和反射的同时,也会引起光震动,向某一固定方向发生偏移。
除此之外,在3D电影中使用红蓝分色技术和线偏振光分光技术,是基于红蓝分色技术兼容性好,运用范围广。只需要一副廉价的红蓝眼镜就行,但是它也有缺点,则是放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。
而运用IMAX 3D,则是因为IMAX 3D制作的画面画面大、视野宽广、视觉效果好。但缺点就是成本高,放映场地需求大,一般影院不能承受。这也是如今大多数3D电影制作采用的红蓝分色技术和线偏振光分光技术,而很少采用IMAX 3D的原因。
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作者: osaka    时间: 2011-12-16 14:50

作者: tc    时间: 2012-2-8 23:33
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面

作者: 艾朵儿    时间: 2012-2-29 17:05

作者: 晃晃    时间: 2012-5-8 23:24
此地無銀。。。

作者: C.R.CAN    时间: 2012-5-11 23:24
不错 非常经典  实用

作者: 奇    时间: 2012-8-22 00:20
很经典,很实用,学习了!





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