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标题:
台湾世新大学刘明昆教授:3D技术被硬件牵着走
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作者:
C.R.CAN
时间:
2011-12-20 12:11
标题:
台湾世新大学刘明昆教授:3D技术被硬件牵着走
2010全国3D大赛将于2010年11月27日至11月30日在常州科教城举办。决赛开始前,在数字表现的评审专家里,我们有幸见到了来自台湾世新大学的专家评委刘明昆老师,同时也很荣幸地邀请他接受了我们本次采访。
编辑:据了解,刘教授您不但是一直从事动漫这一领域,同时您个人也有不不少漫画出版,同时,动漫游戏这个领域也是您个人十分爱好喜欢的一个行业。可谓是整个动漫及游戏领域的传奇人物。那么您认为3D的发展及趋势会如何呢?
刘教授:其实3D技术很早以前就有了,技术也因为3D的应用在高速进步。目前,做3D已经没有以前那样难了。同进随着3D硬件性能发展进步,技术也同步在快速发展。大家也可以往前冲。如同去年的阿凡达,我们带上了3D眼镜才可以看到作品的3D效果。而今年已经推出***3D了。随着技术与硬件设备的发展,及3D发展的平民化,相信我们看到更多三维作品的日子指日可待了。
编辑:说到技术,那我想一部好的作品如何实现更优秀完美的效果与表现,技术与硬件是一个重要约束外,更重要的一个因素是人才,3D技术需要创新型人才,近几年,培养创新型人才也是我们做的不足的地方,就此问题您如何看待?
刘教授:我们还是要先给予他技术,如果没有技术,他就不知道有什么样的创新,他只会说,不会做。从我在台湾那边的教学中,总结了一点经验可以分享给大家,那就是要先给予其技术知识与行业知识的扎根。在其知识了解学习的同时,首先要学会模仿,模仿中可以增进学生对作品及创意灵感的激发。这个环节可谓是我们的创意人才的培养初步阶段。这个过程持续一段时间后,同时会激发学生对作品创意的兴趣期待与灵感。再持续这样的过程下去,会助长学生的创意与实操能力。终极阶段就是到企业中及项目中去真正任职一些角色,通过不同的视角知识来丰富自己的技术能力。
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-1-23 23:24
笑声,欢天喜地;幸运,铺天盖地;才情,经天纬地;财气,呼天唤地;豪气,遮天盖地;福气,惊天动地;春节,冰天雪地;快乐,翻天覆地!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-10 23:22
既来之,则看之!
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C.R.CAN
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2012-3-14 23:31
此地無銀。。。
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杨杨
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2012-3-15 15:28
亲,要经常来纳金网哦
www.narkii.com
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tc
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2012-3-25 23:32
我也来支持下
作者:
晃晃
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2012-3-27 23:29
不错哦,顶一下......
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-11 23:33
你们都躲开,我来顶
作者:
tc
时间:
2012-4-20 23:26
跑着去顶朋友滴铁
作者:
未完结
时间:
2012-4-21 11:32
作者:
未完结
时间:
2012-4-21 11:32
作者:
未完结
时间:
2012-4-21 11:32
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晃晃
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2012-4-27 23:18
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
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菜刀吻电线
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2012-7-3 23:19
水……生命之源……灌……
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tc
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2012-7-4 23:20
读铁系缘分,顶铁系友情
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晃晃
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2012-7-29 23:25
好铁多多发,感激分享
作者:
奇
时间:
2012-8-6 00:27
水……生命之源……灌……
作者:
奇
时间:
2012-11-1 23:20
呵呵,真得不错哦!!
作者:
奇
时间:
2013-2-8 23:28
你们都躲开,我来顶
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-20 23:18
不会吧,太恐怖了
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