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标题: Unity3D技术之如何从Blender程序中导入对象? [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2015-1-31 18:00
标题: Unity3D技术之如何从Blender程序中导入对象?
从 Blender 中导入对象

Unity 可直接导入 Blender 文件。通过使用 Blender FBX 导出工具在后台下实现,其已添加到 Blender 2.45 版本中。因此,必须更新到 Blender 2.45 或更高版本(另请见下面的要求)。

开始时只需将 .blend 文件保存到工程的资源 ( Assets) 文件夹下。切换回 Unity 时,该文件自动导入并显示在工程视图 (Project View) 中。

要在 Unity 中查看模型,请将其从工程视图 (Project View) 拖到场景视图 (Scene View) 中。

如果修改 .blend 文件,Unity 会在保存文件时自动更新。


Unity 现在可导入
要求

作者: hariboot    时间: 2015-1-31 18:54
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