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标题: 重建虚拟空间的思维成轻公司的潮流 [打印本页]

作者: yanny    时间: 2010-5-24 17:38
标题: 重建虚拟空间的思维成轻公司的潮流


第二人生
  每个成功的硅谷创业企业都有关于其成立的传奇故事。对于“第二人生”来说,这是一个类似斯蒂芬·金小说《雪崩》中那样的“超自然世界”。“第二人生”向人们展现了一个乌托邦式的网络社会,但却缺乏与现实的深度关联和约束。它最大程度地模糊虚拟和现实的界限,罗斯戴尔一度认为,“第二人生”的终极目标是建立“混合世界”——让现实生活当中的事情同时在虚拟世界中发生,反之亦然。
  因此,这里并不存在所谓的“政府”,而罗斯戴尔也承认,“虚拟世界中数不清的各类行为让林登实验室无法监督所有人的一举一动,他们唯一所能做的,只是引导这个社区建立起一个自我管理的大环境”。而罗斯戴尔认为,“第二人生”比真实世界更有吸引力的地方之一就是“真实世界不幸地有太多事情都是由中央控制”。在“第二人生”中,世界可以无限地扩展。
  但这也恰恰成为它最薄弱的一环——它无法为虚拟世界中出现的现实问题寻求方案,一切都是有待廓清的模糊地带。这片没有规则的空白疆土并不意味着可以规避一切现实中的困扰,恰恰相反,它永远无法脱离现实世界。“第二人生”的丑闻接连出现,官司纠结不清。而一切基于GEEK们不经甄别的想象力的自生繁衍往往容易滑向失控的轨道。最终只能是无法取得共识的镜花水月。
  2008年9月,微软首席研究和战略官克雷格·蒙迪表示,随着三维技术的发展,未来的虚拟世界将在现实世界的基础上建模,“第二人生”等“人造虚拟世界”将遭遇失败。耶鲁大学计算机科学教授戴维·杰勒恩特也在采访中提到,“人最关心、最感兴趣的,始终是自己,在一个真实的世界里,而不是一个虚构的,或者假装的世界”。
  尽管“第二人生”遁入迷失,但创建虚拟空间的思维则被一再传递。某种程度上,社交类网站Facebook和Twitter的出现,营造了崭新的虚拟空间,但事实证明,后者更多基于现实中的交往而得以构建,这也同时印证了上述论断。
  不仅如此,美国社会媒体营销专家克里斯·亚伯拉罕姆对此曾评论,“第二人生”表现出令人吃惊的“笨重”——它需要大量的计算机、足够的网络带宽以及客户端软件来支撑运行。不仅如此,“第二人生”更像是一个带着围墙的花园,尽管提供一定程度的创造空间,但本质是一个封闭的系统。
  与此相比,正在崛起的Facebook和Twitter才代表着“轻公司”的潮流,简便、开放,而且免费——这些新兴而如今根基深厚的社交性网站,都不愿意去向用户们收费。2009年,借助于广告和电子商务系统,Facebook正在以70%的速度增加收入。而用户要进入“第二人生”,首先需要登记一张信用卡。
  如今Facebook已经超越google成为世界上访问量最大的网站,而Twitter也成为最耀眼的明星。但罗斯戴尔显然并不认同这些看法,在他看来,3D虚拟世界可以是“比web还大的东西”。
  现在的罗斯戴尔正着手建立一间新公司,“这会是个大举动,而且基于现有的‘第二人生’的框架,自打创立‘第二人生’以来,我就在一直思考这个主意。我现在还不方便透露”。
  这个没有揭晓的答案可以让“第二人生”重新赢得尊敬吗?只能拭目以待。


作者: 奇    时间: 2011-8-2 17:32

作者: 彬彬    时间: 2011-8-3 11:29
ding
作者: osaka    时间: 2011-8-8 14:53
很好~
作者: 驰骋的风    时间: 2011-8-8 15:32
真棒呀!
作者: 小玉    时间: 2011-8-8 21:32
姐就是想玩这样的。。。太棒了
作者: 彬彬    时间: 2011-8-10 09:00

作者: markq    时间: 2012-1-13 20:12
爱生活,爱3D,爱纳金网



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作者: tc    时间: 2012-1-21 23:26
节气交替,温差变幻;天气寒冷,注意流感;多加衣服,适时添穿;不为瘦身,只为保暖;关怀送上,短信祝愿:平安快乐,健康过年!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-2-11 23:22
人过留名!

作者: 小玉    时间: 2012-3-5 20:53
学习中
作者: 她。    时间: 2012-3-9 22:07

作者: Eleven    时间: 2012-3-9 23:25

作者: 浩劫    时间: 2012-3-20 17:35
原帖由  yanny  于 2010-05-24 17:38 发表:


第二人生
  每个成功的硅谷创业企业都有关于其成立的传奇故事。对于“第二人生”来说,这是一个类似斯蒂芬·金小说《雪崩》中那样的“超自然世界”。“第二人生”向人们展现了一个乌托邦式的网络社会,但却缺乏与现实的深度关联和约束。它最大程度地模糊虚拟和现实的界限,罗斯戴尔一度认为,“第二人生”的终极目标是建立“混合世界”——让现实生活当中的事情同时在虚拟世界中发生,反之亦然。
  因此,这里并不存在所谓的“政府”,而罗斯戴尔也承认,“虚拟世界中数不清的各类行为让林登实验室无法监督所有人的一举一动,他们唯一所能做的,只是引导这个社区建立起一个自我管理的大环境”。而罗斯戴尔认为,“第二人生”比真实世界更有吸引力的地方之一就是“真实世界不幸地有太多事情都是由中央控制”。在“第二人生”中,世界可以无限地扩展。
  但这也恰恰成为它最薄弱的一环——它无法为虚拟世界中出现的现实问题寻求方案,一切都是有待廓清的模糊地带。这片没有规则的空白疆土并不意味着可以规避一切现实中的困扰,恰恰相反,它永远无法脱离现实世界。“第二人生”的丑闻接连出现,官司纠结不清。而一切基于GEEK们不经甄别的想象力的自生繁衍往往容易滑向失控的轨道。最终只能是无法取得共识的镜花水月。
  2008年9月,微软首席研究和战略官克雷格·蒙迪表示,随着三维技术的发展,未来的虚拟世界将在现实世界的基础上建模,“第二人生”等“人造虚拟世界”将遭遇失败。耶鲁大学计算机科学教授戴维·杰勒恩特也在采访中提到,“人最关心、最感兴趣的,始终是自己,在一个真实的世界里,而不是一个虚构的,或者假装的世界”。
  尽管“第二人生”遁入迷失,但创建虚拟空间的思维则被一再传递。某种程度上,社交类网站Facebook和Twitter的出现,营造了崭新的虚拟空间,但事实证明,后者更多基于现实中的交往而得以构建,这也同时印证了上述论断。
  不仅如此,美国社会媒体营销专家克里斯·亚伯拉罕姆对此曾评论,“第二人生”表现出令人吃惊的“笨重”——它需要大量的计算机、足够的网络带宽以及客户端软件来支撑运行。不仅如此,“第二人生”更像是一个带着围墙的花园,尽管提供一定程度的创造空间,但本质是一个封闭的系统。
  与此相比,正在崛起的Facebook和Twitter才代表着“轻公司”的潮流,简便、开放,而且免费——这些新兴而如今根基深厚的社交性网站,都不愿意去向用户们收费。2009年,借助于广告和电子商务系统,Facebook正在以70%的速度增加收入。而用户要进入“第二人生”,首先需要登记一张信用卡。
  如今Facebook已经超越google成为世界上访问量最大的网站,而Twitter也成为最耀眼的明星。但罗斯戴尔显然并不认同这些看法,在他看来,3D虚拟世界可以是“比web还大的东西”。
  现在的罗斯戴尔正着手建立一间新公司,“这会是个大举动,而且基于现有的‘第二人生’的框架,自打创立‘第二人生’以来,我就在一直思考这个主意。我现在还不方便透露”。
  这个没有揭晓的答案可以让“第二人生”重新赢得尊敬吗?只能拭目以待。
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作者: tc    时间: 2012-3-22 23:28
不会吧,太恐怖了

作者: markq    时间: 2012-3-30 22:16
   有时间去玩玩
作者: 未完结    时间: 2012-4-15 21:13

作者: 比巴卜    时间: 2012-4-20 08:38
来排队~~~~~            
作者: 她。    时间: 2012-5-3 08:15

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作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-8-13 23:53
顶!学习了!阅!

作者: 晃晃    时间: 2013-2-21 23:34
都闪开,介个帖子,偶来顶

作者: 奇    时间: 2013-3-9 23:22
先顶上去,偶要高亮加精鸟!





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