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标题:
项目升级Unity5后插件中的Shader无法使用怎么重新编译?
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作者:
小扶
时间:
2015-5-29 16:49
标题:
项目升级Unity5后插件中的Shader无法使用怎么重新编译?
2015-5-29 16:44 上传
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如图,unity报出警告,同时这个shader也无法使用了。插件是MobileMovieTexture,用于手机上播放视频。错误说因为拿unity旧版本对shader进行预编译过,所以没法儿使用。然后需要重新编译,那怎么重新编译呢?求解。
顺便项目是从unity4.6升级过来的,然后使用到的几个视频播放相关的shader都不同程度的出现了问题,请问,unity5在对shader的处理上有什么变化,要怎么重弄呢?
作者:
烟雨
时间:
2015-5-29 18:40
这个应该是插件要升级了吧?
作者:
KISS2015
时间:
2015-5-29 19:46
要是你自己的就重写shader的错误,要是商店中的插件就完蛋了,只能等开发者升级,所以建议用u3d自带的
MobileMovieTexture 有最新版本,完全在unity5中没有问题,不知道你用的 MobileMovieTexture 是什么版本
作者:
小扶
时间:
2015-5-29 19:59
KISS2015 发表于 2015-5-29 19:46
要是你自己的就重写shader的错误,要是商店中的插件就完蛋了,只能等开发者升级,所以建议用u3d自带的
啊,应该是以前的老版本……
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