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标题: Easy Scatter 1.14 - 在任意表面刷模型的超方便工具 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2016-3-20 17:35
标题: Easy Scatter 1.14 - 在任意表面刷模型的超方便工具

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Requires Unity 5.2.0 or higher.

Easy Scatter is Unity editor extension that allows to paint mesh object or prefab rather than drag and drop into your scene. You will save time and make your level design creation more intuitive and simpler.

The ideal complement to Gaia

Various alignment options, randomly Rotate, Scale, work on selection will allow to Prototype your level in minutes. Above all, make your unique scenes, in applying positioning, rotations and making random scale wherever you want

Easy Scatter works on land & meshes according to their collider, and incorporates very useful options such as: resizing particles and or light range according to the scaling setting.
No media is provided

Easy Scatter.rar

48.35 KB, 下载次数: 658


作者: liaoxin    时间: 2016-3-21 11:56
很方便的地图制作工具,谢谢分享!
作者: yangfeiwa    时间: 2016-3-22 13:18
这么好的东西,不顶不行啊
作者: 吖宅    时间: 2016-3-31 10:57
谢谢分享   
作者: nad110011    时间: 2016-4-8 19:05
圍牆神器?!謝謝分享
作者: f_houjx    时间: 2016-5-16 14:48
谢谢分享
作者: 清净心    时间: 2016-6-8 22:01
好牛比的插件。
作者: poised    时间: 2016-6-20 18:15
感觉很强大
作者: sinbar    时间: 2016-6-28 12:00
感谢分享,学习一下哦
作者: 温顺小绵羊    时间: 2016-7-4 15:23
谢谢分享
作者: dxxds    时间: 2016-8-12 19:52
好东西 要顶
作者: lab_zj    时间: 2016-9-10 02:20
制作大场景确实能省不少力气
作者: Longston    时间: 2016-10-8 11:20
好像不错的资源包,感谢楼主。
作者: aldsgogo    时间: 2016-10-26 09:46
很方便的地图制作工具,谢谢分享!
作者: aldsgogo    时间: 2016-10-26 09:46
很方便的地图制作工具,谢谢分享!
作者: xleetong    时间: 2016-10-28 10:22
谢谢分享~~~

作者: aldsgogo    时间: 2016-11-7 11:20

好牛比的插件。
作者: lovetrance    时间: 2016-12-8 04:28
啥时候有GeNa 这个插件
作者: chengchunqian    时间: 2016-12-25 13:21
好东西~难得 !
作者: alexander_ly    时间: 2016-12-27 16:59
这个该怎样用啊?
1- EasyScatter is available from Window menue => Easy Scatter
2- Drag'n drop prefabs or mesh into EasyScatter window
3- Start to paint into your terrain
就这么三句话,看不出来怎么用啊???
作者: alexander_ly    时间: 2016-12-27 17:16
差不多知道用了:
1.Window->Easy Scatter
2.将要操作的prefab直接从project窗口中拖动到easy scatter窗口
3.选择easy scatter中的笔形工具,在该tab页的下方,点击你要刷
的prefab,应该是你刚才拖动进来的。
然后在上面的部分,调整参数,类似地形笔刷,调整刷子大小,刷子当中的
prefab数量。
4.将鼠标移动到地形中,按下左键,拖动鼠标,就可以刷了。

作者: tufeixp    时间: 2017-5-9 09:49
请问这个可以在runtime运行吗?




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