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标题: Adobe Atmosphere 初级教程六 [打印本页]

作者: 愤怒的小猪    时间: 2011-12-26 15:12
标题: Adobe Atmosphere 初级教程六
第四步:建立场景连接
1、首先要明确两个概念:场景入点(EntryPoint)和场景出点(Portal)。场景入点表示当访问者进入此地时候的位置,而每个新场景亦默认有一个入点;场景出点表示离开此地前往其他场景的位置。类似普通网页的超连接,只不过不是点击鼠标,而是控制自己走到指定位置而已。注意出点高度可以不同,这样有可能某些矮小的角色无法进入高处的出点。解决办法是改变高度(Shift ↑)。

  现在我们先建立一个类似下图的场景。

2、利用Object(物体列表)面板快速选择入点(EntryPoint),并将它从默认的位置移动到墙内较高的位置。

  特别注意!:如果入点低于任何物体,可能在重力生效的情形下造成一进入场景就不断下坠的后果。如果这种情况发生,可以手动关闭浏览器的Gravity(重力作用)选项。还可以关闭Collide(障碍作用)选项,这样就可以漂浮着穿墙而过了。可以在发布场景中设置浏览时默认的状态。要想重力作用有效,障碍作用必须先有效。
3、使用下左图所示的Portal(出点)工具安置场景出点,设置如下右图。test1.aer就是前面保存的场景名,本场景保存为test2.aer。再打开test1.aer,同样设置一个指向test2.aer的出点,并且应调整一下入点,避免造成下坠。
 
作者: 四哥    时间: 2011-12-27 13:58
四哥路过,其他闪道!
作者: 小双子    时间: 2011-12-27 14:36
哇哦
作者: 小双子    时间: 2011-12-27 14:36

作者: 奇    时间: 2012-2-5 23:28
爱咋咋地!

作者: 愤怒的小猪    时间: 2012-2-10 11:33

作者: tc    时间: 2012-3-13 23:28
既来之,则看之!

作者: 晃晃    时间: 2012-3-18 23:20
顶!学习了!阅!

作者: tc    时间: 2012-4-27 23:24
不错不错,收藏了

作者: C.R.CAN    时间: 2012-5-17 23:28
很有心,部分已收录自用,谢谢

作者: tc    时间: 2012-6-4 23:25
呵呵,真得不错哦!!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-18 23:18
既来之,则看之!

作者: 晃晃    时间: 2012-8-26 23:19
响应天帅号召,顶

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-8-26 23:52
顶!学习了!阅!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-9-19 23:31
有意思!学习了!

作者: tc    时间: 2012-9-23 23:34
俺是新人,这厢有礼了!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-11-1 23:33
我是老实人,我来也!

作者: .    时间: 2012-11-8 19:48
wed 3D 纳金网

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-2-28 23:31
楼主收集的可真全哦





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