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Unity3D 实现涡纹旋花效果[Shader]
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作者:
Cici_coach
时间:
2016-12-27 11:17
标题:
Unity3D 实现涡纹旋花效果[Shader]
今天为大家分享一下,如何写一个涡纹旋花效果的小Demo哈!
1.新建一个Unity3d 项目,新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.shader文件。
部分代码如下
2016-12-27 11:16 上传
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(39.52 KB)
2.shader完成后,我们需要考虑可以更改shader的一些参数,所以我们新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.cs 组件类,方便使用。
部分代码如下
2016-12-27 11:16 上传
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3.我们通过点击屏幕按钮添加特效文件,所以在摄像机上附加AddCameraFilter.cs组件。
2016-12-27 11:16 上传
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4.好吧!最后我们直接运行项目看效果啦!
2016-12-27 11:16 上传
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