在maya 程序中有 uv重复纹理贴图功能:
在nuke 中找不到现成对应的贴图重复功能。尤其在贴图需要大批量的重复度时,尤其麻烦。以下就是 nuke节点加上自定义的表达式,实现贴图重复的功能。目前仅能支持自然数序列的 uv重复度。
需要重复的图形:
创建两个节点,一个为mirror,另一个为 contactsheet。分别命名如下图:
打开mirror 节点的属性,并右键 horizontal,弹出的菜单里选择add expression。
在弹出的对话框中输入如下表达式:
int((frame-1)%contactsheet1.knob.columns%2)
同理,设置vertical 的表达式:
int((frame-1)/contactsheet1.knob.columns%2)
打开contactsheet 节点的属性,修改 rows/columns为4/4 ,勾选use frames instead of inputs,设置 frame range为1/16 。
修改resolution 的表达式:
mirror1.width*contactsheet1.knob.columns
mirror1.height*contactsheet1.knob.rows
至此,节点构造完毕。先看一下完成后的节点:
完成后的节点输出:
可以看到输出的节点实现了对称重复。此节点还有自调节分辨率的功能。
via yiihuu