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标题: FXPHD – NUK243 Nuke and the VFX of RISE [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2018-4-26 15:18
标题: FXPHD – NUK243 Nuke and the VFX of RISE

标题:FXPHD - NUK243 Nuke和RISE的VFX

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信息:

在这个基于项目的课程中,Abhimanyu Tanwar通过他完成的短片RISE的几个镜头的合成方面的工作。该课程首先在Nuke Studio中摄取媒体并构建合成工作流程。然后,他潜心创造干净的盘子和CGI融入这些场景。一些合成的准备工作伴随着棘手的问题,如跟踪和颜色不匹配,所以Tanwar展示了如何使其更容易的提示。场景还提供了一个机会,演示如何使用Nuke的3D系统设置哑光喷漆和清洁板投影技术。


对于高级会员,本课程包含20GB以上的高分辨率源文件。



Abhimanyu Tanwar是一位数字排版工,曾参与“明日边缘”,“第二次世界大战Z”等短片的制作。

课程纲要



CLASS 1

该课程首先摄取Nuke Studio内部的板块并设置合成管道,包括镜头/文件夹管理和建立命名约定。合成从第一拍(Shot0230)开始,它带有清理和合成挑战。

CLASS 2

Shot0230的工作继续取代板块资产,整合枪口闪光灯,组装CG通行证并将其合成到实况拍摄中。

第3类

下一个镜头(Shot0190)从任务概述开始。该镜头使用Nuke的3D系统来扩展天际线以及在板上集成CG机器人和阴影。

第4类

Shot0180显示了将无光泽绘画与背景和前景实景动作以及CG元素合成混合的技巧。

第5类

Shot0130的任务包括合成枪口闪光,烟雾,灰尘和子弹击中。还包括看看CG与现场行动的互动。

6类

继续Shot0130,包括开始通过使用过滤器和颜色混合所有东西。

第7类

我们深入Shot0110,它有自己的挑战。我们会考虑从光微光板上画出天赋,并使用投影来创造干净的平板。

CLASS 8

Shot0110继续使用rotopaint去除天赋。

第9类

Shot0110是通过使用滤镜和效果将CG元素与真人动作板混合而制成的。

CLASS 10

影片中有趣的镜头覆盖范围以及复合材料提供的挑战。








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