纳金网
标题:
3ds max基础材质初学者必读 金属质感表现(二)
[打印本页]
作者:
奔跑的小兔
时间:
2012-1-9 15:18
标题:
3ds max基础材质初学者必读 金属质感表现(二)
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“香肠源文件.max”。
(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并将其命名为“金属”。
(4)将“金属”材质赋予场景中的“叉”对象。
(5)设置该材质使用“金属”明暗器,以实现效果逼真的金属表面,以及各种看上去像有机体的材质。
(6)设置“漫反射”颜色为白色,并设置材质参数。
(7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
(8)最后需要设置材质的反射效果,从“反射”贴图通道中导入“光线跟踪”贴图。
(9)设置“反射”通道中的“数量”参数。
(10)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
(11)现在本实例就完成了。
作者:
奇
时间:
2012-1-12 23:56
金属感觉很好啊
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-1-31 23:27
龙马精神 神采奕奕 一帆风顺 顺理成章 章月句星 星罗棋布 步步高升 升官发财 财源广进 泰然自若 一代英豪,九州生色。
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-7 23:21
有意思!学习了!
作者:
晃晃
时间:
2012-9-3 01:22
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
欢迎光临 纳金网 (http://wwww.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5