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标题: Maya教程之建模卡通火车 [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2012-2-11 09:50
标题: Maya教程之建模卡通火车
  在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇到的难题。



  先看一下最终效果:



  



  单击Create>olygon>rimitives>ipe,创建一个管子。



  



  具体参数调整如下图:



  



  



  使用“Insert Edge Loop”命令添加环线。



  



  使用Extrude命令挤压。



  



  继续挤压,记住一定要删除挤压出的面。



  



  



  创建一个圆柱体,添加环线。



  



  删除对应的面。



  



  选择两个物体,然后执行Combine命令。



  



  



  用点捕捉命令+Merge命令将对应的点进行缝合。



  



  



  添加线,保持形状。



  



  执行倒角命令。



  



  至此我们已经完成了火车车轮的制作,看看细分后的效果吧。



  



  创建一个Cube,具体参数如下。



  



  
作者: 铁锹    时间: 2012-2-11 09:54
  按照下图所示加线、挤压。



  



  



  



  



  



  



  倒角。



  



  使用Split Edge Loop工具加线。



  



  挤压。



  



  



  



  



  创建圆柱体。



  



  



  删除犄点。



  



  添加环线。



  



  缩放。



  



  倒角。



  



  在前视图中绘制如图所示曲线。



  



  使用Revolve命令旋转成型。



  



  将所有零部件进行组装。



  






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