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标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.5 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-2-29 14:45
标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.5
(41)最后需要创建头部和颈部的骨骼。选择CATRigHub002对象,并在该对象上添加脊柱。




(42)在Left视图中移动CATRigHub003对象,使其与头部模型对齐。




(43)设置CATRigHub003对象对大小。




(44)现在本实例就全部完成了。




作者: 晃晃    时间: 2012-3-16 20:06
涨见识了





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