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标题: 3DMAX 动画云的制作教程4 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-4-1 13:14
标题: 3DMAX 动画云的制作教程4
8-大小




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9-密度,透明度




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10-细节




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11-相位值,是指动画的时候,它的动态变化量




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12-飘移




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13.在SphereGizmo修改面板,将Hemisphere勾选,SphereGizmo将会变成一半。渲染效果图左图。然后再将这半个GIZMO沿Z轴压扁。




相关图片:14.jpg
14.随意缩放几个半球GIZIMO,并尝试自由组合摆放,渲染效果图左图
作者: 彬彬    时间: 2012-4-2 10:14





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