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pstatus"> 本帖最后由 驰骋的风 于 2013-7-24 11:16 编辑
原定于五月份发货的Leap Motion推迟了两个月,好在七月并未跳票,准时递送到了用户手中。刚刚收到Leap Motion实物,就迫不及待地开始体验了,我也简单说一说个人使用的感受。
首先来看一下开箱图,很简洁的设计。打开包装之后,就是Leap Motion和两根USB线。
实际大小如下图所示,背景是一台Macbook Pro,可以看到其厚度没超过Pro的厚度,宽度大概是触摸板的三分之二。
关于硬件和功能部分,网上已经有很多文章,我就不再赘述,接下主要来说一说使用感受
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg2NzkzNDAw/v.swf
说到使用,Google Earth是一个十分适合测试的软件,附上使用Google Earth的视频,视频中使用Leap Motion 在北京转了一圈,分别浏览了故宫,中关村和国贸。
实际使用中,有这么几个感受:
首先是使用不到十分钟,就感到手酸。Leap Motion的应用商店里面有一个TouchLess for Mac的软件,实际上就是用手势来代替鼠标:手指向前是点击,向后是悬停,向上下是滚动。但是在实际使用中,人的手不可能做到完全水平的向前或者向后,所以会导致点击的时候经常点歪。滚动操作也不是十分舒畅,因为设备本身十分精确,导致滚动的时候一个小动作也会影响滚动的距离,所以目前来说Leap Motion还很难代替鼠标来使用。
其次是敏感度,个人认为有些时候过于敏感。即便用户可以调整敏感度和探测距离,我在使用的时候还是花了十多分钟来适应其敏感度。对于利用手势来控制方向的软件,比如Google地球,或者3D骨骼查看软件,每次开始使用的时候都要花一阵时间寻找一个Interaction Height,一旦找到这个点之后,就能自如地控制方向,但是找这个临界点并不容易,尽管可以设置这个点的高度,但是依然需要在一阵适应之后才能找到,而且即使找到了,人手也很难一直保持在同一个高度上。
再次就是“掉帧”现象依然存在,动作稍微快一点,有的时候会抓不到动作。我使用了Cut the Rope游戏进行测试,操控效果并不理想,有的时候做出切绳子的手势但是绳子没有断开,有的时候会不小心切断了。尤其是大拇指,进行各种操作的时候需要收 好大拇指,不然大拇指稍微移动一下,就会识别成另外一种操作,从而导致错误。
另外一个问题,是探测的问题。在用户刚进入侦测范围的时候会造成一些干扰。比如用户开了Google Earth,手悬停在了一个地点或者一栋建筑后离开了侦测区域,然后用户希望进行一些角度或者距离微调,这时候把手再次伸入侦测区域,由于手势和刚才离开的时候不同,会导致地图迅速滚动旋转,一下就离开刚才选定的区域,不给人调整的时间和空间,等地图再稳定下来,又要重新寻找刚才看的地方了。
接着说一说侦测范围,设备的侦测范围确实很广,基本上放在办公桌上,面前手能够得着的地方都能侦测到。但是这个也带来一些问题,比如有的时候你身体稍微前倾,会导致头也进入侦测范围,直接干扰到手势的探测。亦或是用户将Leap Motion摆在面前,然后双手摸右边的鼠标,或者键盘,都会不小心干扰到动作探测,所以一旦使用了Leap Motion,很难再和其他设备配合操作了。使用过程中很容易因为异物的进入探测范围而导致“误操作”,在未来Leap Motion可能需要解决这类“误操作”的问题。
最后说一说APP,官方应用商店Airspace里面已经有相当数量的应用程序,但是不少应用程序都是收费的,而且价格不菲,一般小游戏在Itunes里面收费是0.99美元,Airspace里面的游戏多在1.99美元以上,免费应用屈指可数。
总之,Leap Motion给人带来了一个新的人机互动的方式,但是在设备本身完善方面,生态系统的搭建等方面,依然还有很长的路要走。比起Leap Motion,现在本人个人更看好另外一款明星产品,Thalmic出品的MYO。
下面提供两个这篇测试报告的相关阅读链接:
1、Leap Motion背景阅读:Leap Motion是什么?
2、关于MYO可以看看这篇帖子:神奇腕带MYO辨识手势
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