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1993年,当鬼才导演蒂姆•波顿的黑色幽默碰撞迪士尼的动画技艺,由导演亨利•塞利克操刀的好莱坞第一部全长度模型动画《圣诞夜惊魂》由此诞生;2006年,还是蒂姆•波顿,还是迪士尼,在数码立体技术Disney Digital 3D研制完成后,即选用《圣诞夜惊魂》作为首套3D重制作品;2011年,《圣诞夜惊魂》携2D和3D两个版本登陆高清蓝光平台,国内一线蓝光厂牌泰盛以全球同步的速度发布了大陆C区版《圣诞夜惊魂》双碟版蓝光作品。一部小众作品,在近10年的生命周期里,通过不同的技术、不同的平台,焕发出全新的生命力,在好莱坞动画中也是鲜见的个例。
《圣诞夜惊魂》讲述了在一个叫万圣镇的地方,各种鬼怪绑架了圣诞老人的奇幻故事。在阴暗灰冷的万圣镇,那里住着各种各样的鬼怪,他们唯一的任务就是为每年一度的万圣节作准备和搞气氛。瘦高个子的骷髅人——南瓜王子杰克深受怪物的爱戴(微博),但他却渴望着不同于万圣镇邪恶的生活。一次,杰克无意中坠入了一个洁白的世界——圣诞镇,镇上明亮的灯光、斑斓的色彩和欢乐的气氛使杰克惊奇不已。为了体会圣诞节,杰克绑架了圣诞老人,想扮成圣诞老人为大家派礼物,他还让鬼怪们按照圣诞节的规矩生产“礼物”。杰克有着美好的愿望——要给人们带来欢乐,但是他手下的鬼怪却只会生产各式各样吓人的玩具,他们一心以为这是伟大的杰克想出的又一个“整人计划”,于是圣诞节还是变成了万圣节……虽然蒂姆•波顿在《圣诞夜惊魂》中挂得仅仅是编剧和制片人的头衔,不过电影中浓郁的黑色幽默和哥特风格,处处提醒着观众,导演亨利•塞利克干得最妙的就是奉献了一部蒂姆•波顿式作品。
泰盛发布的这套双碟版蓝光作品最具看点的无疑是3D版,蒂姆·伯顿及导演亨利•塞利克带着一班好莱坞特效工程师由头到尾将电影菲林逐格3D数码化。ILM的顶级CG动画师将每一格影片的物件“勾出”,分成不同的层次予以立体化渲染。从实际效果来看,即使普通的家用影音设备依然能呈现人物冲出银幕的立体效果,如捣蛋三人组在身边高歌要绑架圣诞老人,甚至可以见到大坏蛋布基从前排座位的头上跳出来吓你!
当然2D版也绝非是附属的鸡肋碟,《圣诞夜惊魂》这部作品的画风华丽且色彩浓郁,蓝光高清影碟凭借1080P高清技术原汁原味的呈现了这一视觉效果,在那种浓郁到极致的黑的衬托下,每格画面的观赏体验都很是舒服,高清的魅力也许就在于将犀利和柔和结合得恰到好处。影碟在主音轨的规格选择方面采用了杜比TURE HD7.1,在次世代音轨标准之争方面,杜比和DTS依然是难分伯仲,不过杜比自身的进步则更为明显。这条英语原声TURE HD7.1在低频部分的表现相当优秀,配乐的大气呈现得淋漓尽致,而圣诞车飞跃天空的宏大场面感也还原得很是轻松。
蓝光影碟收录的幕后花絮包括例牌的迪士尼后台以及信息量很充足的:蒂姆·波顿的圣诞夜惊魂的制作过程和蒂姆·波顿的早期电影。特别要说一下的是,这套泰盛版双碟装影碟的纸质外壳封套设计很是漂亮,与美版几无差别,对于已经收藏过特别版的玩家而言,新版的电影主题画面式设计则别有一番复古韵味。
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