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去年大热的3D电影“阿凡达”横空出世所掀起的高科技在电影中所打造的逼真立体感觉,立刻让所有人对3D的概念有了一个具体的认识。不过电影毕竟是一种观看方式,如果将之立体的感觉带到可以认为操控的网络游戏中,相信人们对那种身临其境的感觉会更加震撼。那么,unity3d游戏引擎的问世,从一开始,就带有一种浓厚的商业性,所有游戏开发商和投资者对其一定是很感兴趣的,它代表了一种最新新潮最in的游戏开发工具,从多平台到全面整合,从游戏设计者到玩家,Unity3D技术处处体现出它的优越和经典,那就是,方便快捷,简单易学,编辑功能强大,整个画面立体感十足,逼真的画面能带动起整个游戏内容,让玩家乐不思蜀。
就拿晚上大热的CMUNE公司推出的“UberStrike”游戏来说,它确实能让我们一下子就想到曾经的射击游戏代表作“CS”,也就是反恐精英,这个主视角游戏流行的背后,我们不得不叹服当时风靡全球的游戏引擎,尽管它最初的服务也只是为了“self life”这个游戏。但是在今天,顶级的Unity3D技术的问世,更加能够完美射击游戏的制作,从各个角度和方位,丰富的人物角色设计和逼真的场景动画,能够给整个动漫市场交上一份满意的答卷,使社交游戏不再局限于单机版的自娱自乐,而是已经实现了网页游戏对整体的游戏玩家通过在游戏中的真实作战感受到拼技巧、拼经验以及拼心态的一种乐趣。
即使Unity3D技术因为种种原因并没有在全球范围内受到人们的一致认可,但是我们不能否定的是,它真的是一种流行趋势,而且Unity3D本身也在不断的改进和发展,相信在不久的将来,我们的Unity3D游戏能够壮大到整个互联网! |
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