查看: 2735|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Unity3D GUI 群组开关按钮

[复制链接]

435

主题

2

听众

6371

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
6372
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-29 11:32:27 |只看该作者 |倒序浏览
如果Unity中的GUI想要实现一组on/off类型的开关,很容易,自带的GUI就可以很方便的实现。
比如有一组灯,我们希望用户交互时点击GUI上的某一个开关,灯就亮或者灭:



1.在Unity场景中放一个Empty的GameObject;
2.给他附一个脚本,LightControl.js   代码如下:



var lights : Light[];
function OnGUI()

{

GUILayout.BeginArea( Rect( 2, Screen.height-130, 150, 128 ), "LightControls", GUI.skin.window  );

for( var l in lights )

{

  l.enabled = GUILayout.Toggle( l.enabled, l.name );

}

GUILayout.EndArea();

}





3.在UnityEditor中将需要控制的灯的GameObject拖放到这个脚本所依附的GameObject上的位置

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-10 18:07 , Processed in 0.105001 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部