查看: 2089|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

3ds max基础材质初学者必读 金属质感表现(二)

[复制链接]

1602

主题

1

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
24658
精华
6

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-9 15:18:10 |只看该作者 |倒序浏览
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“香肠源文件.max”。




(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。







(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并将其命名为“金属”。




(4)将“金属”材质赋予场景中的“叉”对象。




(5)设置该材质使用“金属”明暗器,以实现效果逼真的金属表面,以及各种看上去像有机体的材质。




(6)设置“漫反射”颜色为白色,并设置材质参数。




(7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(8)最后需要设置材质的反射效果,从“反射”贴图通道中导入“光线跟踪”贴图。




(9)设置“反射”通道中的“数量”参数。




(10)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(11)现在本实例就完成了。





分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-1-12 23:56:35 |只看该作者
金属感觉很好啊
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-1-31 23:27:42 |只看该作者
龙马精神 神采奕奕 一帆风顺 顺理成章 章月句星 星罗棋布 步步高升 升官发财 财源广进 泰然自若 一代英豪,九州生色。
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-4-7 23:21:55 |只看该作者
有意思!学习了!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

5#
发表于 2012-9-3 01:22:09 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-10 21:15 , Processed in 0.093205 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部