- 最后登录
- 2013-9-29
- 注册时间
- 2012-8-20
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 6371
- 纳金币
- 6372
- 精华
- 0
|
关于如何选择移动平台开发工具,作者提出了四点意见:
Must be a native app-store app 当然,应用必须是native的,不能是云端,而且还是在别人的云里
Must be native-looking ui 也就是说,在iphone上应该符合iPhone的ui标准,在android上就符合android的标准,没有人喜欢在iPhone人使用一个长的像android的app
Must perform, even last-gen phones 支持最新的手机是必须的,而且还必须支持最新版SDK
Must support at least iphone & android, possibly Blackberry, Palm, WinPhone7 韩信点兵,多多益善
跨平台的实现方法主要有三种:
使用所有平台共有的标准实现的跨平台,比如html5标准
使用虚拟机技术实现的跨平台,比如使用mono .net虚拟机的Unity,以及flash的跨平台
使用工具编译到不同平台的native code,比如作者举的例子Titanium,以及之前的文章介绍过的Corona、Monkey等
每种方法及工具都有其市场以及用户,作者在这里只是根据自己的经验介绍了一下Titanium的两点问题:文档更新不够及时和IDE环境不够友好,当然这对其他用来来说可能不算问题。
如果你也跟我一样也正在寻找合适的工具,不防也看看原文参考一下
|
|